home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ SPACE 1 / SPACE - Library 1 - Volume 1.iso / program / 186 / space / space.txt < prev   
Text File  |  1988-07-19  |  2KB  |  39 lines

  1.                                 Dodge the Aliens
  2.                                 by, Curtis Moore
  3.                                 ----------------
  4.             I wrote this program to help people unfamiliar with GFA-Basic 
  5.        get to know the language better.  I know that looking at a program 
  6.        helps  in  learning  how  to  program,  so  I  also  included  the 
  7.        uncompiled version.  In the arced file, you should find:
  8.                    
  9.                      SPACE.PRG      The stand alone version
  10.                      SPACE.BAS      The uncompiled GFA version
  11.                      SPACE.TXT      The document your reading now
  12.        
  13.             To  play the game,  press the left button on the mouse to  go 
  14.        down,  and the right button on the mouse to go up.   Pressing both 
  15.        at the same time will pause the game.   The position of the  mouse 
  16.        has  no effect on playing.   When the game starts,  you're at  the 
  17.        bottom  of the screen.   Every time you get to the teleporter  (at 
  18.        the  top of the screen) without hitting any 'flying'  aliens,  you 
  19.        gain ten points.  If you hit an alien, obviously your ship counter 
  20.        goes down by one.  You're allotted five ships to play the game.
  21.           
  22.             Since this is for learning only, it's not a 'great' game, and 
  23.        there's  no  spectacular ending.   The program uses  GFA's  SPRITE 
  24.        command and SGET, SPUT, GET, and PUT functions frequently.  I used 
  25.        several other public domain programs to write this one,  including 
  26.        a sprite editor,  and a GFA music creator.   Several things in the 
  27.        program had to be changed before I compiled it because in compiled 
  28.        form,  the program will run faster.  These changes have been noted 
  29.        in the uncompiled version.
  30.               
  31.              I  hope  you find this  useful.   I  would  appreciate  any 
  32.        comments or suggestions.
  33.                                              Curtis Moore
  34.                                              3 Bryant Ave.
  35.                                              Methuen, MA 01844
  36.                                              CIS-71071,2215
  37.                             
  38.  
  39.